崩坏学园2吧/米卫兵


Time:2023-05-17 03:48:13

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崩坏学园2吧


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崩坏学园2,发行于2012年,萌系的二次元手游稀少,同时期二次元向游戏里扩散性百万亚瑟王相对发展较好。相比扩散性百万亚瑟王,崩二的操作相对简单,是出色的二次元向游戏(除了凯文之外几乎没有男孩子)还不烧脑。在继承了崩坏学院的基本操作下,崩二的大部分活动“肝就完事了”+出色的剧情和人物刻画,凭借这些吸引了游戏内的忠实粉丝,也让崩二虽然历时已久,但是现在也还坚挺的生存着,而且口碑相当不错,taptap上有着9.3分的高评。

崩坏3rd,则算是米哈游的成名作,哪怕是现在的手游里,能接近崩坏3的手游画质品质的也少的可怜,游戏中酷炫的打斗,可以说是的确是“点燃act动作之魂”。但是其国服在taptap上仅有7.3分,让人着实惊讶。

那么究竟为何崩坏3相比崩坏2口碑会差这么多呢?让我们一起来聊一聊。

崩坏3公测于2016年,一个社交发达的年代,走的每一步的失误都会被放大,而更不用提策划本身的真实睿智操作了。对比两者,有三个问题总是被提及:氪金度,肝度,剧情,而这几个之间米忽悠的平衡,可以说是做的极差(崩三策划出来挨打!)。

崩坏2的氪金大多在体验新玩法和降低操作难度上。很多时候并不高的活动难度,拼的就是谁的肝更坚挺和武器池子更深。还记得刚入坑的时候,团里大佬告诉我多开几个仓库格子,然而我选择了多抽几把武器,然后仓库总是在满和要满了之间游走:)平民神器也总是能在大佬手里的骚操作派上用场(双切超电磁手炮堪比步枪的射速,死亡之主/歌姬衣服+吉他+人形能奶能打都是称霸一时的骚操作)。

崩坏3的氪金大多在获得更高的游戏排名上。相对之下装备不强就到不了无限甚至红莲深渊,不强到不了记忆战场排名前几甚至8w分,崩三的氪金很多时候有明确的不同;并不是为了更轻松的过关,而是为了过更难的关才氪金。在这种心态下,崩三氪金会被说不保值实在是太正常了--无论是新出的更强的初始s还是武器圣痕,都会影响到冲排行榜的人的地位,而氪金的目的也不再是为了减轻游戏的负担,本质上失去了游戏的快乐。

如果对比肝度的话,崩坏2的肝度可以说是很高了,活动关要重复,武器要重复,boss关要重复,舰团战要重复,降临关还要重复。但是相对轻松无脑的操作在刷起关来更加方便。

在我当时的歌姬套盛行的时候,操作几乎是按住吉他攻击向前走的刷舰团战,八重樱,甚至是一些活动关,并不会消耗太多的精力。而崩坏三不同:动作类游戏,更大的程度上要求全神贯注。简单的刷关可以说是奢望,再简单的关也有可能会翻车,更不用提红莲的镰刀女王一刀就让人打出GG了。所以虽然崩坏2的肝度更高,但是相对更轻松;崩坏3的肝度相比之下低一些,但却更累。

在剧情方面,崩坏2可以说是完全碾压了崩坏3,这也是崩坏2至今屹立不倒的理由之一。崩坏二可以说是以剧情为主要卖点的游戏,也因此吸引了很多死忠粉丝,有一部分后续就加入了崩三玩家行列,虽然崩二结局以悲剧为主让人有些不快,但震撼力很强。而崩坏三至今的游戏剧情和漫画剧情偶尔联系不上出现bug,剧情也始终拖沓,很多从崩坏2来的玩家自然会失望。(比如崩三始终没有出现的希儿对比崩二死了又复活还活跃在活动关并且简而言之就是在棺材里仰卧起坐的希儿)。

说道最后,就是大家熟悉的策划问题了,崩三策划的睿智操作一直是影响玩家游戏体验的主要原因之一,而崩2的策划相比崩三则要良心的多。笔者作为一个崩3玩家,也是加入到了想要揍策划的行列中。

综上所述,为何崩坏3比崩坏2风评差这么多?因为崩二的玩家相比崩三更加小众化,更加忠实,也更加注重崩坏系列的设定,也就是俗称的真爱粉;在这些玩家的眼中崩二自然是优秀的,而剧情相对草率的崩三就较为一般;而崩三的受众更广,时间更晚,无论是acg爱好者还是动作游戏爱好者都对它有兴趣,但这些玩家未必忠实;虽然其中也有真爱粉,但占的比重和崩坏2无法相比。这些玩家在策划的窒息操作,高额的氪金量,社交网络的影响下,自然会对崩坏3评价不好。

以上就是关于为何崩坏3比崩坏2风评差这么多的全部讨论,关于以上内容小伙伴们有什么想法?欢迎在评论区留言讨论。

崩坏学园2吧玩家称呼


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崩坏学园2吧米卫兵


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狗牙是最强近战,没有之一地氧放盐群斗,尽管米哈游多次削弱,但依然是割草的最强武器,配合海拉维达几乎可以做到小怪一碰就死。

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